Antes de la llegada del microprocesador , un ordenador se construye generalmente en una caja de la tarjeta de jaula o bastidor principal con componentes conectados por un plano posterior que consiste en un conjunto de ranuras sí mismos conectados con cables; en diseños muy viejos los cables eran discretas conexiones entre el conector de tarjeta alfileres, pero las placas de circuitos impresos pronto se convirtieron en la práctica habitual. La unidad central de procesamiento , memoria y periféricos fueron alojados en las tarjetas de circuitos impresos individuales que esté conectado a la placa posterior.
Durante los años 1980 y 1990, se convirtió en económica para mover un número creciente de funciones periféricas en la placa base. A finales de 1980, las placas base comenzaron a incluir circuitos integrados simples (llamado Super I / O fichas) capaces de soportar un conjunto de periféricos de baja velocidad: teclado , ratón, unidad de disquete , puertos serie y puertos paralelos . A finales de 1990, muchas placas madre para computadoras personales apoyaron una gama completa de audio, video, almacenamiento y funciones de red sin necesidad de ninguna tarjeta de expansión en absoluto, los sistemas de gama alta para 3D los juegos y gráficos por ordenador suelen conservarse únicamente la tarjeta gráfica como un componente separado.
Los equipos más populares, tales como el Apple II y el IBM PC habían publicado diagramas esquemáticos y otros documentos que permite una rápida ingeniería inversa y placas base de repuesto de otros fabricantes. Por lo general, destinado a la construcción de nuevos equipos compatibles con los ejemplares, muchas placas base ofrecen un rendimiento adicional y otras características y se utilizan para actualizar el equipo original del fabricante.
Durante los años 1980 y 1990, se convirtió en económica para mover un número creciente de funciones periféricas en la placa base. A finales de 1980, las placas base comenzaron a incluir circuitos integrados simples (llamado Super I / O fichas) capaces de soportar un conjunto de periféricos de baja velocidad: teclado , ratón, unidad de disquete , puertos serie y puertos paralelos . A finales de 1990, muchas placas madre para computadoras personales apoyaron una gama completa de audio, video, almacenamiento y funciones de red sin necesidad de ninguna tarjeta de expansión en absoluto, los sistemas de gama alta para 3D los juegos y gráficos por ordenador suelen conservarse únicamente la tarjeta gráfica como un componente separado.
Los equipos más populares, tales como el Apple II y el IBM PC habían publicado diagramas esquemáticos y otros documentos que permite una rápida ingeniería inversa y placas base de repuesto de otros fabricantes. Por lo general, destinado a la construcción de nuevos equipos compatibles con los ejemplares, muchas placas base ofrecen un rendimiento adicional y otras características y se utilizan para actualizar el equipo original del fabricante.